大约一周前,NVIDIA发布了GeForceGameReady531.18WHQL驱动程序。此版本的驱动程序在NVIDIA中添加了RTX视频
使用GeForceRTX支持用户解析(vsr)技术
30/40系列显卡用户将率先享受这一功能,相信很多用户会为此更新。
游戏后CPU占用率可能会更高" />
遗憾的是,531.18版的驱动程序似乎有问题,一些游戏玩家发现游戏结束后CPU使用率会变高。游戏结束后,CPU使用率上升了10%到15%,经验证在Windows任务管理器中会在进程中搜索“NVIDIA”
观察“Containers”流程,占有率在10%以上。技术社区的一位用户认为该错误是由NVIDIA游戏会话插件(NvGSTPlugin.dll)引起的。
目前,NVIDIA已确认该问题的存在,驱动程序的已知问题列为“highercpuusagefromnvidiacontainermight”
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单击[4007208],用户可以等待正式修补程序或新驱动程序修复问题。值得注意的是,并非所有系统都会受到影响,PC也不一定会复制问题。
虽然建议您通过阻止或删除NvGSTPlugin.dll手动解决此问题,但此操作可能会带来副作用,通常不建议使用。虽然不支持RTX作为更简单、更合适的临时解决方案,但必须删除531.18版的驱动程序并恢复到528.49版或更低版本
虽然是视频用户解析技术,但至少没有大的问题。等一会儿也很合理。
NVIDIA没有透露什么时候修复这个问题,应该不会等太久。