《守望先锋2》的开发者在最近的直播中阐述了为建立公平匹配机制所做的努力,并表示这个过程中最难解决的问题是炸鱼玩家。
首席设计师ScottMercer建议玩家不要戴小号炸鱼,与高级软件工程师MorganMaddren一起,他认为炸鱼的行为破坏了初学者玩家的匹配。因为匹配系统是为了逐渐提高玩家的技术而设计的。《守望先锋2》从游戏到免费游戏的过渡带来了很多新玩家,但新的匹配系统经过精心设计,可以应对这个问题。
Mercer还表示,不希望玩家受到飞人和错误匹配机制的影响,怀疑自己的游戏能力。
由于小号游戏数据较少,匹配系统很难判断玩家的真实水平,炸鱼玩家也有可乘之机。开发团队似乎必须妥善解决初学者和回归玩家的游戏体验。
《守望先锋》中,很多玩家会驾驶小号,从零开始击中主场。这种行为也持续了下来。有些玩家的目的是分享排行榜的相关信息,而有些玩家则喜欢炸鱼。
开发者表示,这两种方式都渴望脆弱的匹配系统。如果一个飞行者参加对局,所有初学者玩家的技术得分和匹配等级都将变得无用。这需要玩家参加更多的比赛,以便更准确地判断玩家的技术能力。
Maddren说,他们减少了判断新玩家技术的定期比赛数量,但在此之前也引发了不公平的比赛。
如《无畏契约》,《守望先锋2》开发者似乎无法准确解释如何解决煎鱼行为。只要排序模型存在,这个问题就困扰着玩家和开发者们。所以《守望先锋2》手机绑定游戏账号,在进行排位赛之前需要进行一定数量的匹配模式。所以游戏账号的交易行为是存在的。
在不为真正的初学者玩家增加难度的情况下,暴雪现在能做的似乎只有这个。因此,解决炸鱼问题的工作还在继续。