用蓝蓝宝石
在团队正式成为恐怖游戏开发者8年后,现在正在准备另一场变革,但这次变革相对较小。他们希望自己的游戏能够与《生化危机》,《最后的生还者》和《地狱之刃》等恐怖游戏和相邻类型的巨头竞争,但这一切都是重拍|3
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在2023年的DICE峰会上接受IGN采访时,BlooberTeamCEOPiotr表示
Babieno表示他们想改变故事的讲述方式。他不想开发像“步行模拟器”这样结构过于简单的游戏。这个术语仍然是游戏玩家中不应该有的讽刺。
相反,Bloober和其他恐怖游戏巨头一样,希望建立更大范围、更复杂、更能参与的游戏机制。他希望Bloober成为定义恐怖游戏未来的工作室。特别是当越来越多的人发现在越来越混乱、可怕的现实世界事件中转向恐怖游戏传达感情的时候。。
他说:我们还想做一个有意义的游戏。我们还想维持我们的基因,通过讲述对我们来说重要的事情来实现。但是,通过完整的动作而不是环境故事,具有更广泛的魅力。我想这就是我们选择《寂静岭》的原因。”
当被问到重制《寂静岭2》是否意味着今后代表Konami开发更多《寂静岭》系列游戏时,Babieno对Konami与他们的对话感兴趣
Division的秘密项目。