近日《Mirror2:Project》
x)开发团队表示,受2022年9月30日事件的影响,游戏评价不好,开发团队无法参加,无法继续开发。目前,发展集团已破产解散。
《Mirror 2: Project X》后续章节的开发工作将无限期中止。《火影忍者》
Island”和《DancingSim》后续开发计划也将终止,即日起对所有购买这两款游戏的用户进行无条件退款。《Mirror2:Project》
x))的退款工作目前已完成30%左右,将继续退还所有退款。
声明还表示:“没能满足玩家的需求,招致了不满,这确实是我们的问题,必须忍受后果。但是,我们必须查明“非法集资诈骗”和“非法收集、销售玩家隐私信息”的虚伪罪名。”
官方声明:
各位玩家,很抱歉以这种形式和大家见面。由于受去年9月30日事件的影响较大,开发团队破产解散了。《Mirror2:Project》
《x》后续章节的开发将无限期停止。如果将来有能力的话,我们会完成后续章节的开发,游戏会维持现在的抢先体验状态,直到开发完成。《火影忍者》
Island”和《DancingSim》的后续开发计划也已结束。
我们和Steam平台方面取得联系确认后,从即日开始关于购买《Novastella》
Island”和《DancingSim》的所有用户都将实施无条件退款。点击Steam客户端左上角的&";帮助&";-【Steam支持】,找到相应的产品,选择&";申请退款&";即可。玩时间超过2小时,14天以上的用户也可以收到退款。这两款产品也将在本公告发布后4周内下架,请玩家尽快在游戏下架前完成退款申请。
另外,《Mirror 2: Project X》的退款工作现在已经完成了30%左右,请放心。继续完成所有退款。
直到今天《Mirror2:Project》
x(含DLC)累计销售420万部,税前收入分成1800多万份,仅占研发成本的37%。每做一章需要几十个人开发三个月,初期成本需要600万,后期生产线成熟的话需要400万。
无法满足玩家的需求,招致了非议,这确实是我们的问题,必须承受后果。但是,我们必须查明“非法集资诈骗”和“非法收集、销售玩家隐私信息”这一虚伪的罪名。
在《Mirror2》成立之初,我们的初衷是将玩家的体验放在首位,在游戏、剧情、画面、音乐等方面取得明显的进步,保持低价。“Mirror
2”的研发周期非常长,从2019年到2022年共计制作了4个版本。现场演出
2D版、U3D真人版、UE4真人版、UE4动画渲染版。每次推翻版本,都需要时间和成本。关于音乐等所有细节,我也尽力而为。每个角色都有为故事量身定制的人声主题歌,在日语的基础上还增加了中、英版本,不仅给制作带来了很多困难,而且增加了额外的成本。
2020年制作U3D真人版的时候,我们就开始了众包。虽然众筹失败了,但是3000多名玩家的鼓励让我非常感动。这也是我们克服困难并能坚持下去的动力。在发布EA版的前几天,我们向所有参与众筹的人免费发送了游戏KEY,并表示感谢。
2022年1月21日《Mirror2:Project》
《x》发布EA版是我们的亮点时刻。第一天60万部,第一个月200万部(包括收费DLC;cosplay和原画集DLC的初回期间免费赠送)。首个月分期后税前收入800万,收回前期研发成本的1/3。但与此同时,破局的知名度带来了很大的麻烦,我们不断收到有关部门的警告————被匿名举报我们违法经营,至今仍未停止在重点关注下,我们修改、删除了在线和后续开发内容。8月创意工坊被关闭,最后的路也堵塞了。
2022年9月30日《致玩家的一封信》发表,我们确实很愚蠢。我没有坦率地说实话。另外,我不认为联系Steam问问能不能帮我退款比较好。自己花了三个星期建立了退款网站,但在支付宝(Alipay)上给陌生人汇款所需的信息被误认为是窃取了隐私……
总之,一切从这一天开始加速崩溃,我们预计会得到大量的差评,也预计声誉会下降。但是,如果我们有认真的退款行为,玩家会觉得“出卖玩家的隐私信息”,“我的Steam账户被盗了。没想到有人会说:“一定是这些人干的。”事件的发展速度让我们没有预料到,一些人发泄了对我们的感情,大半的互联网都在狂欢着对我们的网络暴力,仅仅几天就结束了。团队的一些成员继续受到骚扰和人身威胁。一名团队成员在外面带孩子的场景被偷拍并发布到网上;一些团队成员的微信、电话、家庭地址等也被人肉出来发到网上了……
无论如何,这一切终将恢复平静。但是,我们借此机会散布在世界各地。对我们曾经的团队伙伴们说了一句话。对不起,我们背叛了你们。
在各位合作伙伴的同意下,在我们下面开出制作人名单,希望合作伙伴未来如锦!