《卧龙:苍天陨落》发售已经有一段时间了。近日,外媒DSOGaming针对本作的PC版本发表了性能分析文章,一起来看看吧。
全文如下。
《卧龙:苍天陨落》上周发售了。但是,由于本作品存在严重的鼠标控制问题,所以决定保留PC版的性能分析。本周,球队
Ninja终于发布了PC版的补丁,修复了鼠标键的问题。因此,我经常看到本作品在PC平台上的表演。
在这篇个人电脑配置文件文章中,处理器使用Inteli99900K,内存使用16GBDDR43800Mhz,显卡使用AMDRadeon
RX580、RXVega64、RX6900XT、RX7900XTX、NVIDIAGTX980Ti、RTX2080Ti、RTX3080和RTX
4090。操作系统使用windows1064位,驱动程序分别为GeForce531.26和RadeonSoftwareAdrenalin2020
版本23.2.1(rx7900xtx由版本23.1.2驱动。
团队
Ninja在本作品中提供了玩家可以调整的画质选项。但是,本作在菜单选项上还存在一些问题。例如,游戏中玩家无法调整分辨率。而且,这个游戏的PC版还保留了“画质优先/性能优先”这一主机版的选项。
《卧龙:苍天陨落》没有内置的学习工具。CPU和显卡分离使用以下场景:根据反馈,本作的火焰和光效配置非常好吃,所以选择了这样的场景进行了测试。
运行时视频:
为了测试本作品在不同CPU线程环境下的性能,分别对双核、四核和六核的CPU环境进行了测试。在1080p/全高清设置下,虚拟双核环境可提供超线程时可以接受的游戏体验。但讽刺的是,四核模拟环境(关闭超线程)的性能不如打开超线程的双核环境。我们反复检查得分结果,发现本作在模拟双核环境的情况下,纸箱确实很少。启用超线程后,伪四核系统将提供120fps的体验。但是,也可能会稍微下降到116fps。
《卧龙:苍天陨落》1080p/全画质设置需要高端显卡支持。此设置仅引用RTX2080Ti、RTX3080、RTX4090和RX显卡
6900XT和RX7900XTX可以跑60fps以上。
即使是1440p/全画质设定,上述显卡也能提供60fps的体验。但是,此时RTX2080Ti的性能不太好。游戏中出现了图卡顿和着色器编译卡顿的问题。而且,使用该显卡时,帧速率偶尔会降至60fps以下。
有趣的是,RTX3080优于RX6900XT。《卧龙:苍天陨落》没有光跟踪效果,使用DX12
API。理论上a卡应该更好。但在实际表现中,这个游戏更接近N卡。
最后,本机4K/full画质设置仅允许NVIDIARTX4090和AMDRX7900XTX提供流畅的游戏体验。
关于画质,《卧龙:苍天陨落》表现还不错。看起来还可以,但在画面上并不怎么惊讶。主角细节很丰富,不错。但是游戏的照明系统有点过时了,有些场景还不够。有RTGI和RTAO一定会有效果。毕竟是快节奏的动作游戏,短期内可能不会有画质的升级。
最后,这个游戏的速度和帧频有关。如果你的帧频降到60fps以下,游戏就会变成慢动作。另外,直通视频被锁定30fps。
总之,现在的《卧龙:苍天陨落》比第一次版的性能好。游戏中存在着色器编译计数和过计数问题,但没有第一次版的《木卫四协议》和《麻布仔大冒险》那么严重。目前,鼠标键操作已经过优化,尤其是玩家使用较高的DPI时,比第一次版更舒适。本作不需要高端CPU就可以顺利实现帧频。但是,结合本作的画质来看,开发者还需要进一步优化!