《战争机器》系列原设计师表示,在他的设想中,《战争机器4》应该是第一人称射击游戏。
《战争机器》三部曲原本是EpicGames设计总监Cliff
是Bleszinski创作的。但是,从第四部分开始《战争机器》系列的版权被微软收购了,并将本片交给了加拿大工作室The
合作开发。然后,Bleszinski在EpicGames的职业生涯结束了。尽管他对第四款游戏的设计有一定的概念,此时Epic
Games已经谈到了版权销售的问题。
在最近的播客中,Bleszinski表示希望将《战争机器4》设计为FPS游戏。在参加这个《虚幻》系列的设计师手中,将《战争机器4》改成FPS显然不是天方夜谭。Bleszinski还表示Xbox的老板Phil
斯宾塞希望《战争机器》系列被微软收购后能添加更多的恐惧因素。
射击游戏" />
微软在2014年收购该系列后,并没有马上退出三部曲的开发模式,但五年后,微软确实表现出了深入开发该IP的意愿。他们首先创建了与PC兼容的实时战略网游,并与手办制造商Funko合作,但没有成功,仅18个月就停止了服务。
之后,TheCoalition在《战争机器:战略版》上展开了实验,但这次的结果还需要更成功。
但是,如果当初《战争机器4》按照Bleszinski的计划变更为FPS游戏的话,现在会发展成什么样的模式还不知道。