Stig,《星球大战绝地》系列总监
在英国接受《卫报》采访时,亚斯穆森透露,卢卡斯影业对允许再生娱乐公司在《星球大战绝地:陨落的武士团》中使用绝地武士作为主角犹豫不决。根据亚斯穆森的说法,该公司想要保护绝地。
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对于卢卡斯影业来说,绝地就像圣杯。我的意思是,这可能是他们最保护的东西,除了小尤达。所以我们必须为之而战。我们必须经历整个过程:你为什么要一个绝地?你想对绝地做什么?他们真的对绝地很不舒服,他们想让我们叫主角[原力使用者],而不是绝地。
亚斯穆森说,卢卡斯影业试图推出一款以赏金猎人或走私者为主角的游戏,而不是绝地主人公卡尔。
这促使亚斯穆森考虑退出该项目。亚斯穆森想要利用他在《战神》电影中的经验来制作《星球大战绝地》,他觉得一个专注于远程战斗的主角超出了他的专业领域。
亚斯穆森说:“我的回答是[我认为你们抓错人了。那不是我的背景。我的背景来自《战神》。我从来没有玩过射击游戏。你需要一个不同的团队来做这件事。你还不如让我做个赛车游戏。最后,随着时间的推移,我们建立了这种信任,以至于我们最终将这款游戏称为绝地武士。“
考虑到《星球大战绝地:陨落的武士团》的发行和成功,以及即将上映的《星球大战绝地:幸存者》背后的人气,卢卡斯电影公司显然做出了让步,允许再生娱乐公司将绝地武士作为该系列的主角。