游戏行业知名大叔杰夫·格拉布透露,微软热门游戏《完美音浪(Hi-Fi Rush)》并不是《赚到了该赚的钱》。
《完美音浪》于2023年1月25日宣布,并于同一天上市。一开始,探戈
Gameworks和B通讯社因这一大惊喜而受到称赞,但似乎高口碑并未转化为收入。
“据我所知,它根本没有赚到它需要的钱,”格拉布说。它收到了好评,口碑也不错,这样的事情你又能怪在哪里呢?
据通讯社B报道,3月1日,《完美音浪》的玩家数量达到200万,但应该会有大量的游戏通行证玩家,所以格拉布的爆料是合理的。
有分析认为,《完美音浪》会在当天发布,这种做法虽然会给玩家带来不小的惊喜,但也会导致宣传力度不足,影响游戏的销售。另一个方面是游戏。
过了几周,很多人玩了几周就失去了兴趣,自然没有购买的动力。