最近,越来越多的公司表达了对AI的新一轮兴趣,许多游戏公司最近都表达了AI和他们自己以及他们的业务意味着什么。现在艺电就是其中之一,因为CEO
安德鲁·威尔逊和工作室小组负责人劳拉·米勒谈到了游戏和人工智能的未来。
游戏行业大受裨益" />
在回答有关人工智能的问题时,威尔逊首先表示,游戏行业可能是“人工智能最大的受益者之一”。他将人工智能描述为EA团队的一种“增强”,以及一种允许玩家在EA世界中创建内容的方式。
不过,他也谈到了对人工智能的一些担忧。
威尔逊:“对劳动力被取代的恐惧是我们经常读到和谈论的事情。从农业革命到工业革命,我们回顾历史上的每一次革命,劳动力在短期内都会被取代,但从长远来看,就业机会大幅增加。我们希望人工智能将带来同样的机会,我们正在公司内部密切合作,确保我们的员工通过这种方式受益,真正帮助他们做更多事情。“
威尔逊还提到了其他问题,他指出,AI输出的版权对EA来说并不是一个问题,因为EA拥有超过40年的内部数据和AI可以学习的内容。他还谈到了对坏人使用人工智能的担忧,并承诺艺电将与该行业的其他公司以及政府和监管机构合作,围绕人工智能制定法律,以保护消费者。
在这一点上,威尔逊求助于Miele,后者重申了威尔逊的一些观点,并补充说,EA的合作也使该公司在培训人工智能方面处于有利地位,因为来自西甲等第三方的数据。
Miele随后考虑了在实时服务游戏中使用人工智能的可能性。
所以在游戏开发中,你可以想象拥有真正智能的内容工具将极大地促进内容的速度和创造性的迭代。安德鲁提到了创作者内容、逼真的动画、实时的文本到语音,以及这对他们和他们的体验意味着什么。当我们考虑大规模实时游戏支持时,我们将能够在继续开发这些互联生态系统时应用一些伟大的图像检测、问题检测和经济模型。因此,我们非常乐观、兴奋和受到新一轮人工智能浪潮的启发。