《守望先锋2》游戏总监
亚伦·凯勒发表了一篇博客文章,突然取消了《守望者先锋》
2“PVE内容道歉。”文章还分享了一些关于《守望先锋》PvE的信息
起源的细节,内容转型的愿景,以及团队决定删减的原因。
本周早些时候,我们共享了这款手表先锋。
在开发商直播2023年剩下的路线图期间,凯勒和执行制片人贾里德·纽斯宣布,备受期待的PVE英雄模式已经取消。这让很多球员感到非常震惊和失望。
英雄模式类似于《守望先锋》的单人版。凯勒
将其描述为“一种让玩家通过天赋树升级他们的个人英雄,监视前锋的方式。”
2英寸提供深度可重放
PVE游戏模式。“
凯勒解释说,自从
自2016年原创《守望先锋》上线以来,英雄模式一直在研发中,这显然是团队对《计划》的回应。
泰坦“泰坦计划的一部分——《守望先锋》诞生于被取消的FPS
MMO游戏。
在文章中,他写道:“当我们在
当《守望先锋》在2016年推出时,我们很快就开始谈论下一代可能是什么。游戏的PVE部分正在开发中,我们稳步地继续让越来越多的团队成员致力于这一内容。“
随后他表示,随着英雄模范的发展,他们的视野突破了实际的能力上限:“我们试图一次做太多事情,失去了专注。”我们有一个令人兴奋但过于雄心勃勃的愿景,我们不断从网络游戏中抽出资源,试图实现这一愿景。“
这就是为什么在《守望先锋》的早期,游戏会定期更新新的内容、型号和功能,但后来新的内容越来越少。到2019年《守望2》宣布时,原版几乎已经完全停顿。
带着守望的先锋
《2》的开发仍在继续,团队决定将游戏发布一分为二,而不是推迟发布。游戏的多人PVP竞争部分是
2022年10月初退出,而PVE部分将在2023年某个时候发布。
凯勒继续写道:“看着先锋
在《2》上映后,我们开始完善接下来几季的计划。随着这些计划的推进,我们试图找到将我们所有的雄心壮志整合到我们所相信的计划中的方法。(然而)我们不能这样做。于是,我们做出了取消英雄模式的艰难决定,开始规划未来。这是他在直播结束后再次用上《艰难抉择》这个词的时候,总让我回想起来。
2020年。
他后来道歉说,他知道《守望先锋》的S社区和开发团队在英雄模式上投入了大量资金,并表示他对英雄模式的失败承担了个人责任:“这对我们来说也很难,但作为这个项目的负责人,我必须尽我所能,把游戏和社区放在第一位,即使这让人失望。”
这确实是他的选择,他不得不面对球员们的失望和愤怒。
杰夫,最初的《守望先锋》的游戏总监。
卡普兰在暴雪工作了19年后离开了公司,疫情冲击了游戏行业,暴雪丑闻被曝光,暴雪与网易分手,微软即将进行的收购,动视和暴雪工作室以及
QA团队的成立过程受到公司最高管理层的打击,导致越来越多的人离开,这可能是原因和借口,但当时《守望先锋2》英雄模式仍然没有完全废除。至少对于开发团队来说,他们坚持了很长一段时间。
(1《守望先锋》团队裁员前后对比)