根据华纳兄弟探索首席执行官大卫·扎斯拉夫的说法,《霍格沃茨之遗》赚了超过13亿美元。
“我们发布了这款游戏,今年创造了超过13亿美元的收入。我们不想推出一部电影或一款游戏,除非我们认为这是我们最好的作品。即使我们这样做,也不会在一半、两三个人的情况下取得成功。但这是公司的新文化理念。我们是一家讲故事的公司。最有创意的人会试图充分利用我们的内容。”
有趣的是,本月早些时候,华纳兄弟透露,仅《霍格沃茨之遗》的零售实体版就超过了10亿美元,这还不包括占游戏总销售额约一半的数字游戏。
此外,这些销售数据可能不包括PS4和XboxOne的《霍格沃茨之遗》数据,这两款产品于5月初推出。
据早前报道,《霍格沃茨之遗》于2月份上市,在PC、PS5和XboxSeriesX|S平台上已售出1500多万台。