《S游戏》的S《影之刃零》在索尼最近发布的PlayStation上是一个巨大的惊喜。我们已经看到了类似的游戏画面,工作室现在传达了更多关于游戏的信息,比如《影之刃零》游戏的时长,我们看到的是否是真实的内容,等等。
在关于游戏不和谐的问答环节中,工作室回答了一些重要的问题。首先,我们现在知道,《影之刃零》的主要故事需要玩家花费30到40个小时才能完成。多人模式也得到了确认。
游戏全流程30-40小时" />
还没有,当游戏大部分结束后,我们将与我们的伙伴讨论这个问题。
是的,所有的战斗场景都被引擎捕捉到了,而且它们都是真实的。不过,我们在抓拍预告片时,设置的镜头角度多了一些,有些是特意设置的。
实际的游戏将拥有稳定的摄像头和更广阔的视野。战斗看起来会更清晰,但没有预告片中那么强大(否则会让你头晕目眩)。
ChainChain是我们开发了10年的系统,大部分用于手游,但我们发现它在各种控制器上都运行得很好。玩家将在两个组合链中编辑他们的技能顺序,然后按两个按钮即可快速发布超复杂和快速的组合命中。这让每个人的游戏过程看起来都像是《鬼泣》或《忍者龙剑传》的职业选手。但在如何组织技术顺序和其他与计时相关的技能(拦网、闪避等)方面仍有深入的地方。
一个简单的主剧情大约需要30到40个小时,还有大量的支线任务可供玩家参与。
在完成故事模式后,玩家将获得丰富的后期内容,包括各种多人副本、BOSSExpress、PigeonAbyss等。
有点喜忧参半,冒险地图有多条前进路径,战斗类似于《忍者龙剑传》。你可以把它想象成一款传统的动作游戏,它有一个半开放的世界地图,而不是一个线性地图。
上市日期是我们无法回答的问题。
这款游戏的初步概念从2017年开始编写和设计,但仅限于两到三名核心成员。实际的开发工作始于2022年初。
我们目前没有在任何平台上达成独家协议。
这不是那种需要从A点骑到B点的开放世界,但它确实有多条路径和一些开放的世界元素。
手机游戏1《影之刃零》是《影之刃零》的前传。玩这个游戏会给你一些关于角色和世界的背景知识。当然,不会有剧透。
1《影之刃零》讲述了灵魂相对年轻的故事。他与组织中的其他罪犯打架,如穆小奎和左汉,也许还有其他人仍然是他的朋友。但当涉及到《影之刃零》时,你会看到一些非常悲惨的事情发生。由于某种原因,灵魂变成了叛徒,受了重伤,所有以前的朋友现在都是敌人。
我觉得这有点像看一部1《忍者龙剑传》的前传电影,如果有的话。在这种情况下,你可能会看到一个年轻的约翰
威克和一些很酷的朋友。然后你开始看原版故事,发现他必须把他们都杀了。
《影之刃零》尚未宣布推出日期。