达达尔人
娱乐公司上周在PC平台上推出了新的《魔戒:咕噜》。外媒DSOGaming分析了这场比赛的表现。让我们来看看。
全文如下:
在这台PC的性能分析中,我们使用了AMDRyzen97950X3D处理器,32GBDDR5内存(6000Mhz),AMDRadeon
RX580、RXVega64、RX6900XT、RX7900XTX和NVIDIAGTX980Ti、RTX2080Ti、RTX3080和RTX
4090显卡。我们还使用64位Windows10操作系统、GeForce2020和RadeonSoftwareAdrenal2020
版本23.5.1驱动程序。此外,我们还禁用了7950X3D处理器上的SMT和第二个电荷耦合器件。
Daedalic提供了一些可以调整的图形设置。PC播放器可以调整抗锯齿、阴影、纹理、视距和视觉效果的质量。关于咕噜的头发、纹理流动、光线跟踪和DLSS。
2杆3杆的设置。然而,这款游戏在首次亮相时不支持AMDFSR2.0。
为了了解游戏在不同CPU线程下的兼容性,我们模拟了双核、四核和六核CPU环境。与大多数新发布的游戏相反,《魔戒:咕噜》不需要高端CPU。在启用SMT的情况下,我们可以在720p/epic质量/无光线跟踪的情况下实现100fps以上的恒定帧速率。在没有启用SMT的情况下,我们的最低帧速率始终在90fps以上,但我们遇到了严重的卡顿问题。
说到卡顿,《魔戒:咕噜》在运行图和着色器编译方面都有卡顿问题。虽然我们不介意大多数电脑游戏中的卡顿,但《魔戒:咕噜》中的卡顿问题真的很严重。代达里奇必须尽快解决这些问题,因为目前不可能享受比赛,即使在非常高的帧速率下也是如此。
在原生的1080p/EPIC质量下,你需要一个相当于NVIDIAGeForceRTX2080钛的显卡才能体验游戏。有趣的是,我们的NVIDIA
GTX980钛总是在游戏中崩溃。我猜GTX980钛的6GB内存甚至不足以开始游戏。
在原始的1440p/epic质量中,腾讯通3080和RX
6900XT在运行速度超过60fps时遇到了困难。至于原生的4K/EPIC质量,唯一能够流畅运行游戏的显卡是NVIDIARTX4090。
就画质而言,《魔戒:咕噜》看起来有点过时。这款游戏几乎没有什么闪光点,游戏也无法证明它对高端显卡和内存的要求在哪里。这款游戏得益于RTGI和RTAO技术。然而,Daedalic决定使用光线跟踪来增强游戏的反射和阴影效果,而不是使用这些光线跟踪效果。
总体而言,《魔戒:咕噜》令人失望,而《死亡岛2》正好相反。《死亡岛2》使用虚幻引擎4,在图形和整体性能方面给我们留下了深刻的印象。另一方面,《魔戒:咕噜》看起来像是上一代的游戏,性能比《死亡岛2》差得多。再加上严重的口吃问题,这真是一款糟糕的电脑游戏!