今年甚至本月早些时候,许多大型游戏都已发布,这让玩家很容易忘记FromSoftware的《装甲核心6》。虽然这款游戏不是像《艾尔登法环》那样的开放世界游戏,但这款游戏确实有独特的风格。
游戏不同 有自己的特色" />
在一次采访中,导演山村正郎说,当我们开始开发续集时,有人说它会给《装甲核心6》一个独特的风格。经过多次讨论,我们决定该部门想要制作以探索和行动为主题的游戏,比如《上古卷轴》或《黑暗之魂》。《装甲核心6》更强调组合角色的技巧,以及这些技巧会如何影响游戏,例如,通过这些组合技巧,你会走得更快,跳得更高。在探索机制方面,游戏使用了基于任务的使用Assembly的体验。
《装甲核心6》将于8月25日上市,XboxOne、Xbox系列XampS、PS4、PS5和PC上都有。F协会认为,这款游戏不是《黑暗灵魂》风格的游戏,但玩家仍然可以期待一场严肃的挑战。竞技场也将加入,可以与多名玩家竞争,甚至可以解锁多种结局。