在昨天(6月9日)举行的夏季游戏节开发者日展示上,《地狱边境》和《Inside》的总设计师JeppeCarlsen介绍了他的新工作室几何。
互动的新作品《COCOON》。
游戏预告片:
这项工作最早是在去年夏季游戏节的开发者日宣布的。游戏的核心理念是,游戏的每个世界都在角色背后的一个球体中,玩家可以在球体之间旅行,解决各种谜题。
在这些领域,也就是世界,有很多核心能力是玩家需要解锁的,然后玩家就可以依靠这些能力来解决其他世界的问题。这些功能包括显示隐藏对象或允许与某些对象进行远程交互等。
但要解锁这些能力并非易事,因为每个世界都有守护者。玩家需要动动脑筋,展示他们对每个世界中其他解锁能力的理解。
《COCOON》将登录XboxSereis
X|S,任天堂Switch,PlayStation主机和PC。这款游戏将通过STeam发布,但也会添加
XGP。
目前,游戏的蒸汽页面现已上线,发布后将支持简体中文。