在之前的游戏节和夏季游戏节上宣布这一消息后,《波斯王子:失落的王冠》并没有受到很多玩家的欢迎。在今天(6月13日)举行的育碧大会上,该公司再次展示了游戏的更多细节,开发者也就游戏的设计给出了一些解释。开发人员表示,该团队利用他们之前在《雷曼》系列中的开发经验,创建了一个引人入胜的
2D平台界,但他们也保证游戏是一款真正的《波斯王子》游戏》。
作为育碧2023年愿景的一部分,开发者在游戏演示中解释说,他们借鉴了过去的开发经验,并提供让玩家感觉新鲜和现代的内容。高级制片人Abdelhak
“我们真的想推出一款动作平台游戏,并尊重该品牌从一开始就存在的DNA,”Elguess说。
《波斯王子:失落的王冠》背后的许多开发者也是娱乐平台游戏《雷曼》系列,包括广受好评的《雷曼:传奇》,以及手游《迷你雷曼》、《雷曼嘉年华跑酷》和《雷曼大冒险》。
游戏总监穆尼尔·拉迪
当然,这部新作是超现代、超现代的。我认为这是两件事的重新整合:我们在平台游戏方面的专业知识,以及我们确保这是一款《波斯王子》游戏的强烈愿望。“
艾尔盖斯
补充道:“战斗系统、跑酷、拼图、故事。”我们知道,因为我们在《雷曼》上的经验,我们可以2D形式带来这些体验,但核心体验仍然是《波斯王子》游戏。“
《波斯王子》系列的一个特点是它的难度,根据游戏世界总监ChristophePic的说法,1《波斯王子:失落的王冠》并非易事。“(市场上)有一些困难的平台游戏,这一点很重要,”他说。“
我们有非常擅长打造平台游戏的关卡设计师,因为他们之前曾在《雷曼》和类似的游戏中工作过,我们也努力拥有独特的游戏元素。