拥抱集团公布了一项大规模的重组计划,重点是成本节约、资本配置、效率和整合,包括裁员、关闭工作室或剥离,以及取消或暂停游戏项目。
游戏不受影响" />
到2024年3月,结构调整将分几个阶段进行。第一阶段已经开始,主要目标是为整个集团节省成本。下一阶段也已开始,但需要进一步分析以确定具体行动。最后阶段将侧重于内部整合、资源的进一步利用和增强Embrator
集团内部的协同效应。
这些措施将包括但不限于:
马修·卡奇被任命为临时首席运营官,菲尔·罗杰斯被任命为临时首席战略官,共同负责规划和实施项目
减少一般行政、公司、出版和销售、一般和管理费用
关闭未经宣布的工作室和预期回报较低的项目
创建更全面、更集中的游戏投资和进度审查流程,同时保持创作自由
整合公司和业务,包括审查运营的组织结构
减少外部开发投入,以自主或自主知识产权为基础,更多地关注内部开发
增加对内部开发的大型预算游戏的外部资金支持
重新专注于集团的主要业务领域
实施集中、规范、更多数据驱动和精准的比赛预测方法
消息发布后,很多人担心被恩布雷勒收购的CrystalPower会受到影响。CrystalPower官员发布消息称,他们和微软的第一方工作室
与Initiative合作开发的《完美黑暗:重启版》和与亚马逊合作开发的《古墓丽影》游戏不会受到影响。
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