《星空》是B社的第一款科幻太空游戏,既然是原创IP,工作室是否在寻找其他类似的灵感,比如《质量效应》和《无人深空》。
《星空》总监霍华德近日在接受IGN采访时表示,虽然《星空》与《质量效应》和《无人深空》有着相似的背景,但B社更多的灵感来自RStar的《荒野大镖客2》。《星空》类似于《荒野大镖客2》,让玩家沉浸在自己的世界里,实现科幻梦想。当然,作为一款选择性驱动的RPG游戏,《星空》和《荒野大镖客2》不会很相似,尽管B社肯定了RStar沉浸式游戏风格。
《星空》将于9月9日登录XSX/S和PC。6,并首次加入XGP。XSX支持4K/30帧,XSS支持1440P/30帧。