一位曾在Capcom的《鬼泣5》、《龙之信条》和《怪物猎人》上工作过的资深开发人员在最近的一次直播中表示,《最终幻想16》的S战斗系统是他的“个人杰作”。
他在播客中表示,《最终幻想16》团队优先设计游戏的战斗系统,以吸引那些之前没有玩过或掌握动作游戏的人,他希望那些从未玩过动作游戏的人尝试《最终幻想16》,体验动作游戏的魅力。
《最终幻想16》将于6月22日登陆PS5平台,但这款游戏还没正式发布就被偷偷溜出去了。SE表示,将监控提前发布游戏的媒体,并要求粉丝在游戏正式发布之前不要破坏游戏。