上周,B通讯社公布了《星空》,并表示该作品在XSX平台上支持4K/30帧,而XSS支持1440P/30帧,因此PC将是唯一支持原生4K和60帧的平台。
现在,我们强调这一点的原因是,虽然XSX平台有4K要推广,但它不是原生的4K,换句话说,老陶误导了玩家。DigitalFoundry透露,《星空》发布的DEMO是1296便士,与4K相差甚远。这也是玩家在考虑购买Xbox《星空》时需要考虑的问题。
《星空》将于9月开售,众所周知,社B不会在Xbox平台上神奇地使用原生4K分辨率。然而,幸运的是,游戏环境看起来仍然很棒。简而言之,PC将是唯一支持《星空》原生4K的游戏,这对PC玩家来说是一个巨大的胜利,如果游戏也支持LightPurching和DLSS3,那就更好了。