索尼正在努力改进其PSVR2游戏的重新投影技术,以追求以更高的帧速率运行游戏。
在Reddit的AMA活动上,科幻动作冒险游戏《傲慢》(傲慢)的制作人Koen表示,索尼正在寻求改进其重新投影软件,以重新投影内部以60fps至120fps的帧速率运行的PSVR2游戏。从理论上讲,这应该会改善那些应该以60fps的帧速率运行的游戏的用户体验。
开发人员表示,游戏的分辨率要高得多,因为它的观看渲染功能,所以纹理细节将比PC上更清晰,除非游戏运行在高端配置上,可以对渲染输出进行2-3倍的过度采样。
游戏" />
科恩提到,工作室发布了一个重大补丁,解决了《傲慢》PC版的许多问题,包括配音、加载动作、人工智能和配乐优化。
他们表示,PSVR2版本将随着不断更新而不断优化,包括索尼正在开发的头部显示投影系统的优化。