《最终幻想16》现已开售。这部作品更注重动作,而不是游戏元素中的角色扮演,据说灵感来自于新的《战神》。
但是《最终幻想》能完全变成另一种类型的游戏吗?比如,它能成为类似《使命召唤》的射击游戏吗?面对这个略显匪夷所思的问题,制片人吉田直树近日在接受媒体采访时回答道:
“一个很棒的故事,出色的游戏设计,尖端的图形,出色的音乐,以及神奇的向导和陆鸟。如果你有这些元素,我想你有一个《最终幻想》。《使命召唤》使用现代武器,但当你想一想,这是一小群人拯救世界,这非常符合《最终幻想》的特点。唯一需要的就是水晶。”
“我的想象力真的很有限,所以能有新一代创作者加入我真是太棒了,”《最终幻想7:重生》制片人KitaseJiafan说。他认为,只有新一代开发者才能带来这样的巨大变化。
事实上,FF系列并不是没有射击游戏。2006年,有《最终幻想7:赛伯鲁斯之挽歌》,最近有一款手游《最终幻想7:第一战士》。但这两款游戏都是第三人称游戏,第一人称与《使命召唤》不同。
虽然《最终幻想》系列推出第一人称射击游戏的可能性不大,但这种类型在日本市场并不是很受欢迎,但幸运的是,他们对大胆的实验持开放态度。