近日,B社的游戏总监托德·霍华德参加了KindaFunny。
Xcast的采访透露了一些关于《星空》的新消息。他说,《星空》将是Mod的天堂,游戏引擎不会让玩家失望。
游戏引擎不会让玩家失望" />
托德
霍华德指出,在《星空》上有1000多个行星,但其中只有10%有生物群落。一些行星是单一的生物群落,比如冰冻的世界。其他行星上有各种各样的地外生命。不同的星球有不同的特点,比如低重力或危险的环境,毫无准备的球员鲁莽进入可能会有危险。
所有行星都可以着陆和测量,对一颗行星进行全面测量可以获得很多经济回报。然而,由于没有地面车辆或动物坐骑,玩家只能步行或背着喷气背包四处走动,这将考验一些玩家的耐心。
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霍华德说,《星空》开发团队与作曲家们密切合作,让游戏的音乐变得更好、更不可思议。这里也是现代人的天堂。玩家可以定制他们从别人那里偷来的船,但他们必须先注册,这会消耗“点数”。
霍华德说,前哨和造船系统既深奥又复杂,在游戏的后期阶段使用过。如果玩家试图走私违禁品但被发现了会发生什么?霍华德说,你得等着瞧。
霍华德正在谈论《星空》游戏引擎创建引擎
说在2点,不会让球员失望的。我们在游戏中所能做的就是让一切看起来都很神奇,并在我们模拟的所有项目中运行,包括人、宇宙飞船、行星等。在实时GI的帮助下,我们的照明模型非常棒。
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我们的任务系统。与其他任务不同,所有任务都可以同时运行,而不是当你启动一个任务而其他任务关闭时。你可以同时执行几十个任务,这可能会导致游戏中的混乱,我们意识到了这一点,但它也创造了我们和玩家喜欢的神奇时刻,这就是《星空》真正特别的原因。
霍华德还说,《星空》将是莫德的天堂。对我们来说,重要的不仅是让它成为可能,更重要的是参与其中,对吗?为了让玩家更容易做出Mod,让它不仅仅是一种爱好,而是一种职业,所以我们在Mod支持方面已经尽了最大努力,期待每个球员在《星空》能做些什么。
当被问及是否存在黑洞时,霍华德没有直接回答,或许是为了保持神秘感。
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