在游戏行业,疯狂加班赶进度的情况并不少见,在3A佳作中出现的频率更高。这就是上个月上市的杰作《最终幻想16》中发生的事情。
最简单的例子就是这款游戏的作曲家祖健正清。他最近出现在一个电台节目中,在一个新游戏中提到了他的工作经历。其中,他说他想为《最终幻想16》和《最终幻想14》制作音乐。
这样的安排负担太重,他需要聘请一名特别助理来帮助他安排日程。
祖健正清表示,《最终幻想16》发展的真正起点是在2015年!当时,《最终幻想14》也在火热运营,工作量巨大。所以他不是在过去的一两年里同时为两个大型游戏制作音乐的。
然而,令祖健正清欣慰的是,他的音乐在播放器组中的评价仍然不错。