NVIDIA宣布,RTXIOGPU加速存储技术将于本月在《门户:序曲(门户:前奏)RTX》和《里奇与叮当:时间跳跃》中发布。
(棘轮叮当:Rift
在分开中首次亮相)。在广阔的开放世界中快速加载和无缝穿梭一直是玩家和开发者的目标,但即使是最强大的NVMe
SSD仍然无法实现这一目标,但现代游戏引擎已经超越了传统的存储API的能力,需要新一代Iweo架构。
NVIDIA的RTXIOGPU加速存储技术基于MicrosoftDirectStorage
基于API的技术实现了基于GPU的游戏资源的快速加载和解压缩,从而减少了数据处理的延迟和CPU等其他设备的负载。但微软并不支持Vulkan。
API驱动的游戏可以通过NVIDIA的RTXIOGPU加速存储技术达到类似的效果。
NVIDIA表示,RTXIOGPU加速存储技术利用了GeForceGPU的先进架构,将之前CPU的工作放在了GPU上,从而实现了更快的游戏加载速度。腾讯通
IOGPU加速存储技术基于GDeflate,GDeflate是由NVIDIA、微软的DirectStorage和新的Vulkan提供的开放GPU压缩标准
此技术由扩展使用。
由于使用了RTXIO和Vulkan扩展,《传送门:序曲》RTX可以通过GDeflate由GPU解压缩
该版本的安装尺寸减少了44%,使4K纹理材料可以在更少的存储空间内无损显示。
尽管所有支持DirectX12的GPU都支持腾讯通
IO,但它的设计思想是在GPU中运行尽可能多的并行内核,所以当IO吞吐量不是瓶颈时,可用的计算内核越多,性能就越高。更强大的GPU和SSD组合加载时间最快,具体提升不同于游戏优化、游戏场景、GPU和SSD的具体组合。