第十届深圳国际游戏节在深圳国际会展中心(宝安)举行,迅雷在会上分享了主题为《迅雷为游戏企业提供下载解决方案》。迅雷宣布,已有20年历史的下载能力对外开放,让企业用户共同打造极致的用户下载体验。
游戏边下边玩瓶颈解决" />
在游戏行业,用户为了进入游戏需要花费几十分钟甚至更长的时间来安装或更新游戏,这为游戏吸引用户带来了一定的门槛,所以很多厂商会选择边玩边玩的模式。
在玩的时候,整个游戏安装包被分成多个小文件场景。
由于整个游戏套餐被切成很多小文件场景,服务器下载需求会急剧增加,如果下载能力不足,将无法保证流畅的用户体验。
迅雷深耕技术的研究,在下载领域积累了丰富的经验。在迅雷看来,上述游戏厂商遇到的问题是可以解决的。因此,迅雷开放下载能力,针对游戏企业在市场上推出了突破边玩边玩的技术瓶颈解决方案。
迅雷通过对小文件场景痛点的专项研究,制定了优化策略,保证播放时模式的下载质量。迅雷企业领域下载成功率可达99%,不仅能帮助游戏厂商提升下载效率,还能降低带宽成本。
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此外,迅雷下载还可以解决游戏公测/更新等高并发请求。游戏厂商原有的服务器负载是有限的,因此在高并发时期,单个用户可以获得的下载资源较少,导致下载速度变慢,甚至停止下载。
迅雷针对这一场景提供的解决方案是,通过均衡调度,有效利用厂商购买的CDN,第一时间处理高并发用户的下载请求,确保流畅的下载体验。目前,迅雷已与多家游戏厂商达成合作。
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除了游戏行业,迅雷的开放下载能力已经涉及到许多领域,包括手机和电脑等智能硬件制造商,以及浏览器和软件管家等互联网开发商。迅雷的愿景是建设世界上最大的分散式存储和传输网络。