年度最受期待作品之一《星空》上映在即,玩家期待与日俱增。除了游戏的自由和同行、派系和造船机制外,也有人指出,这是贝塞斯达首次在游戏中引入实时扒窃机制。
在国外论坛页面上,有玩家指出:这是第一款拥有实时扒窃机制的贝塞斯达游戏。有玩家认为,与以往的游戏相比,这一机制的引入将大大增加扒窃的紧张程度。其他玩家非常期待这一机制的加入,他们表示:“快速行动和快速决策将是扒窃成功的必要条件。”试图从NPC那里窃取密钥会给玩家带来很大的压力。“
其他玩家想知道,这种实时紧张是否会延伸到游戏的开锁机制。有玩家表示:“《消逝的光芒》是这样的,当附近有敌人的时候,撬锁的紧张就会加倍。”
也有玩家提到了《辐射4》,并心想:“《辐射4》一个被忽视的变化就是实时挑选,不需要暂停游戏的出站菜单。”战斗结束后,寻找奖杯的过程将变得更加迅速和顺利。这应该是所有RPG的标准。“
《星空》玩家期待着制造商所宣传的身临其境的效果。这款游戏在9月份正式发布之前,一切都不会揭晓。