《遗迹2》吸引了大量关注,因为它是市场上首批使用虚幻5引擎开发的主要游戏之一。当然,我们已经看到在虚幻5上运行的演示程序,比如《黑客帝国:觉醒》,《堡垒之夜》现在正在使用这个引擎,但充分利用虚幻5将画面推向新极致的游戏仍然很少见。《遗迹2》的S在PC上的表现远非完美,即使配备了顶级显卡,表现也平平,开发者炮火中烧
游戏公司承认,这款游戏是围绕DLSS和FSR等伸缩技术设计的。大型机上的性能如何?结果也有点不靠谱。
外媒DigitalFoundry团队在PS5和Xbox系列
在XPX上测试了《遗迹2》,虽然他们发现视觉性能稳定,但性能仍有待提高。
在PS5和XboxSeriesX上,《遗迹2》提供三个视觉选项:30fps质量模式、60fps平衡模式和60fps性能模式。
三种模式都将分辨率提高到1440P,但原生分辨率较低||[email protected]画质模式约为1296P,平均平衡模式为792P,性能模式仅为720P。
虽然原始分辨率较低,但平衡模式和性能模式的性能仍然不尽如人意。平衡模式有时可以保持60fps的目标,但有时可能会下降到30帧左右。奇怪的是,性能模式也好不到哪里去,屏幕上有很多撕裂。
与最近发布的《最终幻想16》类似,看起来《遗迹2》的S画质模式其实是性能的最佳选择|[email protected]虽然只有30fps,但可以稳定30fps,只是偶尔会丢一两帧。
同时,Xbox系列S只提供一种模式:900p/30fps,但可能会降到20帧左右。
总体而言,PS5和XSX版本的《遗迹2》没有太大区别。唯一的区别是,如果您将主机设置为120赫兹模式,它将允许在XSX性能模式下无限数量的帧,而PS5将保持在60帧。然而,值得一提的是,无限数量的帧也意味着更大的性能波动,所以这不一定是Xbox的优势。