NVIDIA分享了一段新视频,展示了《瑞奇与叮当:分离》如何在支持DirectStorage1.2和NVIDIARTXIO技术的PC上工作。《瑞奇与叮当:分离》将是第一个利用DirectStorage的公司
GPU解压游戏。
在《瑞奇与叮当:分离》中,NVIDIARTXIO允许您在切换级别时以高级别的细节快速加载高质量的材料和环境。这与索尼用来让PS5粉丝惊叹的技术是一样的。
《瑞奇与叮当:分离》将是第二款支持PC上DirectStorage的3A游戏。第一个是《魔咒之地》,但游戏只支持CPU解压缩,不支持GPU。
《瑞奇与叮当:分离》还将支持各种PC分辨率增强技术。包括DLSS2+3、FSR2.0和
XeSS。此外,NVIDIA还分享了以下预告片,显示游戏在NVIDIARTX4090上的运行速度高达200fps。为了实现这些帧速率,NVIDIA使用
DLSS3的执行模式。
PC版的《瑞奇与叮当:分离》将支持多种光线跟踪效果。NIXXES使用RT来增强游戏的阴影、反射和环境光阴影。
《瑞奇与叮当:分离》PC的DirectStorage
1.2演示
《瑞奇与叮当:分离》PC版本4K
DLSS3演示