万代上周在PS5上进行了《铁拳8》封闭网络测试,目前已在PC平台上线。然而,令人失望的是,据外媒DsoGaming报道,在《铁拳8》中存在严重的着色器编译卡顿。PC版支持DLSS和FSR2.0。
这可能意味着《铁拳8》将是2023/2024年又一次糟糕的PC迁移,PS5主机上不存在卡顿问题。
除了DsoGaming,外媒还发布了一段视频,证明《铁拳8》PC版存在卡顿。RTX3060(笔记本电脑)+锐龙7的视频捕获
5800Hpare1080p具有最高的画质。
视频中的口吃仍然很明显,几乎每一部新动画。鉴于《铁拳8》有大量可播放的角色和数千种不同的动画,可能需要几天时间才能完全编译着色器。
报告还称,即使是高端硬件也存在卡顿(DsoGaming使用睿龙97950X3D+RTX。
4090测试),虽然整体性能良好,但仍会出现着色器编译卡顿。
因为格斗游戏需要精确的输入和计时,口吃可能会毁了游戏体验。因此,万代最好考虑解决问题的办法。
幸运的是,这个问题可以通过在第一次启动时编译所有着色器来解决。该方案在很多游戏中都有使用,《铁拳8》也同样适用。
类似的口吃也出现在《死亡空间:重制版》上。此外,《最后的生还者1》和《星球大战绝地:幸存者》等游戏由于优化不佳,在PC平台反响不佳。不,不,不。