昨晚11点,《博德之门3》解锁,这款历经6年开发的游戏,在经历了3年的抢先体验后,终于全面面世。首发表现非常出色,SESTEAM线上峰值突破470000。甚至在正式发布之前,史诗般的RPG似乎就卖得很好。
彭博社记者JasonSchreier采访了拉里安首席执行官斯温
芬克了解到,《博德之门3》抢先试用版目前销量超过250万台。这使得即使扩大规模和延长开发时间,该项目也有可能在财务上是可行的。然而,该项目遭遇了几次挫折,包括疫情(导致动作捕捉工作室关闭)和俄罗斯和乌克兰之间的冲突(导致圣彼得堡工作室关闭)。
此外,《星空》发布日期(9月1日)的最终确定。6)也给《博德之门3》带来了一些挑战,因为《博德之门3》PC版原定于8月31日发布,比《星空》提前6天,比《星空》提前一天。1.为了避免《星空》,有人担心《博德之门3》会被推迟,但幸运的是,芬克把它提前到了8月3日。