Remedy正在开发其第一款成熟的生存恐怖游戏《心灵杀手2》,在游戏类型和工作室比以往任何时候都更繁荣的时代,这是一个令人兴奋的前景。当然,鉴于《生化危机》系列的巨大口碑和商业成功,以及Capcom在这类游戏复兴中的重要作用,任何新的恐怖生存游戏都不可避免地会被拿来与之相比,《心灵杀手2》也是如此。
事实上,《心灵杀手2》游戏总监凯尔·罗利本人表示,《心灵杀手2》确实从最近的《生化危机》游戏中获得了一些灵感。
在最近接受《EDGE》杂志采访时,罗利说,《心灵杀手2》从Capcom的系列中获得了灵感,并采取了肩并肩的视角。更具体地说,它是如何利用这种视角来增加紧张和幽闭恐惧症,并“让玩家感到更脆弱”。
“像镜头视角这样的东西,是的,我们确实参考了最近的《生化危机》游戏。但这不仅仅是因为[哦,你知道,它对我们有效]。更重要的是它如何帮助我们创造我们想要的体验,让我们更幽闭,让玩家感觉更脆弱,让敌人感觉更有形和危险。
《心灵杀手2》将于10月17日开始发售,在PC、PS5和XboxSeriesX|S上都有售。