凭借出色的画面表现和渲染氛围,《心灵杀手2》是玩家最期待的游戏之一。令人惊讶的是,只有130多人在开发这款关于补救的游戏。
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今天,Remedy的公关总监托马斯
普哈透露,《心灵杀手2》花了大约四年的时间才开发出平均约130人的规模。考虑到作品的画面非常出色,而且这部3A杰作通常有一个几千人的开发团队,这么小的团队就能做补救,真的很了不起。
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此外,开发《心灵杀手2》还有其他困难,这使得它成为有史以来最难开发的游戏。多年来,制片厂不仅要应对疫情带来的困难,还要应对其28年历史上最大规模的转型带来的挑战。
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在科隆展会期间,《心灵杀手2》确实有PC发布支持DLSS3.5和路径跟踪技术,这将使游戏氛围更上一层楼。
《心灵杀手2》将于10月27日上市,可在PC、PS5、XboxSeriesX|S上购买。