《星空》目前已经上线,结合所有媒体的评价,《星空》的媒体口碑依然非常好,虽然IGN只给了7分,但在MTC和OpenCritic上的平均得分是88分。
这对长期寻求高口碑垄断地位的微软来说确实令人振奋,也证明了微软75亿美元的收购费并没有白费。虽然微软旗下B社推出的首款独家游戏《红霞岛》以失败告终,但这似乎并没有给《星空》带来太大压力。
在接受外国媒体GamesIndustry的采访时,Xbox首席营销官JerretWest表示,《红霞岛》的S失败并没有给《星空》带来额外的压力。
当你想到我们在第一方比赛中的目标,我们希望它是顺利的。从来没有一场比赛感觉它承载了如此多的重量和期望。当我看到《星空》时,我不认为《红霞岛》给它带来了太大的压力。我认为《星空》给自己带来了压力,因为它的生态系统更有吸引力。贝塞斯达每20年推出一个新IP。
RPG。因此,它自然受到了关注。
它确实加强了我们在营销方面的思考,我们必须深入思考《星空》是什么,不是什么,同时明确规划,精准执行,对社会诚实和开放。因此,它确实加强了我们的思维,但我不认为这与《红霞岛》有必然的关系。
当你推出像《星空》这样的Xbox相关产品时,人们确实会从这个角度来看待它,对这类游戏会有更高的期望和审查。“
目前,PC玩家可以通过多种MOD来提升他们的《星空》体验,包括FOV视野和优化的MOD。