电子游戏玩家最担心的情况之一是,开发者如此急于发布游戏作品,以至于游戏中存在着各种各样的问题。任天堂在这方面一直做得很好,把游戏质量放在首位,很少匆忙发布。他们即将出版的新书《超级马里奥兄弟:惊奇》也是如此,开发团队在开发的早期阶段并不着急。
本·手冢在一次采访中透露了这一点。他说,在制作阶段之初,开发团队并没有确定真正的发布日期,所以他们并不觉得着急:
“我不希望人们说,‘我们没有做一些事情,或者因为我们不能在最后期限前完成而不能做一些事情。’”
在《超级马里奥兄弟:惊奇》中有一个以前只在RPG中出现过的徽章系统,这个系统在之前的一系列跳台游戏中都没有出现过。
玩家可以在他们的角色身上放置徽章,赋予他们特殊的能力。由于一次只能装备一枚徽章,因此有必要注重策略,深入研究哪一枚徽章对目前的水平更有价值。
TezukaTakeshi表示,开发团队曾希望玩家同时使用多个徽章,但感觉不像马里奥游戏。他希望玩家尽可能多次地重演这一关卡:
如果有人打了一个关卡,再也不回去打球,我会觉得有点难过,希望选手们能多打几次这个关卡。
《超级马里奥兄弟:惊奇》将于10月20日开售。