在接受Gamingbolt的采访时,《量子误差》的开发人员在Xbox系列中讨论了这项工作
在S上的表现当被问及游戏机是否可以运行游戏时,开发者回答说:我们不能100%确定XSS目前正在玩,但性能很差,帧计数很低,分辨率极其模糊。
官员们表示,目前的状态显然是不可接受的,但他们仍在优化XSS版本。对于可能的60fps模式,TeamKill
媒体指出,他们的目标是XSS上的30FPS。
开发者认为,如果《量子误差》是为Xbox系列S量身定做的,那么他们就可以在Xbox系列中找到
《量子错误》最初是作为虚幻4游戏开发的,后来转移到虚幻5引擎。开发人员解释说,这将充分利用PS5硬件,并导致Xbox迁移问题。
TeamKillMedia致力于提供吸引人的视觉体验,并希望在不牺牲低端硬件整体质量的情况下,在所有平台上提供类似的视觉效果。