《不朽者传奇》第二次更新的发布带来了许多亟需的修复,包括丢帧和卡顿问题。如果主办方玩家觉得太亮或太暗,问题也已经解决了。
更新日志
嘿,大家好!
这款游戏于上周正式发布。我希望你玩得开心!非常感谢您的支持、反馈和错误报告。今天,我们在PC、PS5和XboxSeriesX|S
第二个补丁更新是在线的,它涉及许多关键修复,因此请务必阅读下面的发行说明。
请一如既往地关注我们的社交频道《不朽者传奇™》的最新消息(包括未来的游戏更新)。我们将继续提升游戏体验,并根据您的需求增加更多选项和功能。
增加了鼠标灵敏度范围,以便用户可以根据需要降低设置
修复了可能导致主机太暗或太亮的问题
修复了多个偶尔发生的崩溃和进度障碍
修复了当用户在特定位置重生时游戏会覆盖存档字段的问题。
改进了游戏中各种丢帧和卡顿的问题。
修正了游戏中偶尔卡住或暂时冻结的区域
缩短了产生战利品的时间。
修复了项目有时无法显示在正确位置的问题
修正了魔法冷却、重装和动画可能错误地触发或干扰魔法功能的多种情况
修复了可能因死亡和重生而产生的多个问题
防止玩家在通过动画的背景中施展魔法。
修复了第二章中咆哮之战的一个漏洞
解决了方尖寺的漏洞。
解决了魔术预览视频的显示问题。
修正了魔法炮兵和红色元素的各种战斗怪癖
修复了在特定位置查看地形时的漏洞
修复了可能导致用户穿过地图或被卡住的多个区域
少量余额和统计数据更新
解决了一些战斗漏洞。
增加了当玩家获得奥尘时显示未使用的晋级点的文本
修复和改进了各种级别的地图,以确保用户界面元素按预期显示
修复了无法正确显示多个文本的情况
改进了绩效预算工具的用户界面
修复了目标标记和任务描述偶尔无法正确显示的问题
现在,您可以用鼠标单击对话框选项。
在和NPC谈话时不能施放愤怒咒语
将加载动画添加到优化游戏文件页面
修复了更改设置时不显示临时消息提示的问题
添加了三个新的图像设置:栅格池质量、阴影渲染池大小和渲染目标池大小
修复了在低配置和最低配置PC上某些设置被默认设置为超高导致性能问题的情况
修复了更改显示分辨率或显示模式时有时会出现的问题
从显示菜单选项卡中删除空框
略微提升了Xbox系列的画质S
如果玩家在完成教程之前死亡,将再次显示与战斗相关的教程
添加了指向游戏遇到在线连接问题时显示的帮助页面的链接
修复了字幕丢失或定时错误的问题
修正了色盲模式不能正确显示的问题
修正了在莫巴内的BossWare中没有战斗戏弄的问题。
更新机密性和Cookie协议的本地化文档
更新了游戏制作团队名单
对游戏中的用户界面、视觉效果、动画、过渡动画和其他艺术元素进行了轻微的视觉改进和修复。
混音和SFX的次要修复