自上线以来,《星空》就因各种原因饱受玩家诟病。玩家群体最喜欢的批评是将一款游戏与同一类型或同一时间的游戏进行比较。最近,推特上关于《星空》和《博德之门3》的比较引发了一场小范围的争议。
前《魔兽世界》战队负责人马克·科恩发了一条推文,横向对比《星空》和《博德之门3》的成绩,并配文称:3A代表作根本不尊重玩家的时间。
然而,《博德之门3》的发行总监迈克尔·杜斯代表《星空》回应了这条推文。他说,马克的声明“以一种极其不诚实的方式将情况简单化了”。
根据迈克尔的说法,问题出在贝塞斯达的领导层,而不是那些在《星空》宇宙中倾注了辛勤工作和汗水的开发人员。他表示:“我对AAA级游戏有类似的看法,但这是一个领导力问题,不应与全心全意投入项目的开发人员联系在一起。”“
将《星空》与其他游戏进行比较的趋势越来越大,最近1《星空》的开发人员不得不介入,以阻止玩家将其与《星空》进行比较。开发人员认为,玩家不考虑任何背景或细节就比较两款游戏的一些功能是相当不合适的。