《刺客信条:幻景》媒体评价解禁,IGN8,MTC收录媒体评分75分,目前平均得分77分。
IGN得分:8,优秀
《刺客信条:幻景》的S返朴归真的策略已经成功迈出了第一步,回到了系列赛开始时偷偷摸摸的打法。
评估总结:
《刺客信条:幻景》回归了这部剧的隐形风格。不是每件事都是完美的,但所有的设计似乎都有一个目的。这意味着更短的游戏,更小的地图,更少的收集物品,更小的战斗范围,以及有限的装备选择--与《奥德赛》和《英灵殿》等100小时游戏的臃肿规模相比,所有这些都令人耳目一新。
这也意味着剧情过于简单,大部分人物容易被遗忘,但故事深度的不足却可以用简单的任务进度和快节奏来弥补。尽管这并不能让人们
令人惊叹的大时刻,但巴格达本身就是一个美丽的地方,世界的细节都集中在里面,给人的印象是每一条胡同、每一个小屋都很顺利,充满了细节和历史。我会向那些对《刺客信条》失去兴趣的人推荐《幻景》,因为它回归基础是成功的第一步,让我感觉像很久以前行业里的那些经典游戏。
其他媒体收视率:
PSU:9分
COGConnected:8.6分
游戏趋势:8.5分
游戏雷达+:8分
铁杆玩家:8分
屏幕咆哮:8分
VGC:8分
WCCF:8分
VG247:8分
双打:8分
《上帝是极客》:7.5分
毁灭机器人:7.5分
PushSquare:7分
TheSixthAxis:7分
视频游戏机:7分
硅谷:6分
玩家:6分
PlayStation生活方式:5分