近日,法国媒体摇滚之星
MAG报道称,RStar将升级Range游戏引擎,进一步完善《GTA6》的视觉效果和纹理功能,还将引入AI元素,让NPC更逼真。
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MAG采访了RStar内部人士,他们证实愤怒游戏引擎的性能将得到显著提升。为了实现《GTA6》开发人员的所有宏伟想法,Range游戏引擎的许多功能都已改进到现代标准,并引入了新技术。
借助最先进的创新技术,《GTA6》的物理属性极其真实和震撼,物体在变形和交互中的行为得到改善。它可以实时地模拟水面,更逼真地显示车辆的变形。
愤怒游戏引擎提高了渲染质量,极大地改善了纹理、照明效果和天空云。还有一个真实的天气系统可以影响游戏环境和游戏的玩法。
此外,还有先进的时间管理系统,更贴近生活的时间管理。有四个时间段,即上午、白天、夜间和深夜。通过引入AI元素,NPC的反应更真实,玩家和它的互动更有趣,警察的反应更贴近生活。
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麦格表示,与《荒野大镖客2》相比,《GTA6》的提升更为明显。《GTA6》和《荒野大镖客2》之间的图形差距大于《给他爱5》和《荒野大镖客2》之间的图形差距。如果消息属实,《GTA6》发布时的画面效果将遥遥领先于其他游戏。