开发人员轻率
Plans的一名前雇员透露,该工作室的大多数员工在今年夏天被解雇。这名员工在ResetEra上声称,该公司在7月份解雇了大约80%的员工,几个月后,最新作品《燃灯者联盟》发布。
他们写道:“未来可能会有一些媒体报道,但还没有发布任何消息。”在过去的几个月里,你可以在LinkedIn上找到一些前HBS员工在找工作。
游戏发布前大规模裁员" />
一些前轻率的员工在LinkedIn上透露,他们受到了裁员的影响。一些帖子可以追溯到8月或7月,而另一些帖子则是上周才发布的。
母公司悖论
Interactive的一名代表向媒体证实,在《燃灯者联盟》发布之前,HrebraedStudios就发生了裁员。但他们没有提供细节,只是说,员工数量在夏季明显减少,因为游戏进入了开发和发布准备的最后阶段。
本周早些时候,Paradox透露,它将在《燃灯者联盟》的S发布后,将该项目列为每周亏损2200万美元。尽管该游戏将加入Xbox游戏
Pass赢得了“积极数量的玩家”,但出版商称其业务前景“令人失望”。
Paradox首席执行官弗雷德里克·韦斯特当时表示:“游戏项目本质上总是有风险的,但归根结底,我们的表现不如预期。”
弗雷德里克
韦斯特补充说:“这个项目的业务表现远远低于我们的预期。这对我们来说是不寻常的。”“目前,我们还没有对游戏的售后计划做出任何改变。”