RemedyEntertainment的《心灵杀手2》已经开发了多年,将于下周发布。与前作相比,这部电影是一部更有组织的生存恐怖片,将以高强度的战斗为特点。
根据游戏总监凯尔·罗利的说法,无论玩家的速度有多快,无论你把注意力放在哪里,战斗的原则都会是一样的。他们有一支优秀的团队,知道如何创造有趣的战斗体验,所以开发团队只需要朝着这个方向前进。与之前的工作相比,这场战斗更耗时、更难,敌人会有更多的存在感,玩家需要充分利用资源来杀死敌人。
《心灵杀手2》将于10月27日在Xbox系列XampS、PS5和PC上发售。