有很多玩家对《使命召唤》开发者无限感兴趣。
沃德的意见很强烈。多年来,他们没有对社区意见给予足够的重视,切断了热门功能,甚至在最近的游戏中加入了更强大的氪元素。本周,无限
沃德声称已经在《使命召唤:战区》的S惊险之夜活动上听取了球员们的“反馈”,这进一步点燃了球员们的愤怒。
《使命召唤:战区》恐怖之夜增加了几个世界老板,玩家可以击败他们获得奖励。因为《使命召唤:战区》在最大的地图上
Mazrah上的标准是支持150名球员,在这种规模下,一支球员球队很难在不受到其他球队攻击的情况下击败BOSS,而这种球员密度让与BOSS打交道变得非常困难。
为了缓解这个问题,InfinityWard将玩家数量减少到100人,并发布了一条推文解释这一变化。
无穷大
沃德在推特上表示,他们已经调整了比赛的大小,这是在听取了玩家的反馈后进行的。这句话搅乱了马蜂窝。《使命召唤》社区的玩家对这条推文提出了质疑。几个拥有数百万粉丝的《使命召唤》新闻账号在Twitter上直接质疑无限。
沃德说,他从未见过对150名球员数量的不满,也从未听说过这样的“反馈”。相反,它是无限的。
沃德对真实的反馈视而不见。而大V则把矛头对准了那些提供这些所谓“反馈”的玩家,称他们害怕世界的混乱。
毫不奇怪,无限
沃德没有回应这些问题,这符合他们过去一年的一贯作风。处理来自社区的反馈并不是一件容易的事情,当它针对的是一群瞄准世界上最受欢迎的游戏之一的玩家时,这项任务就变得更加困难。
幸运的是,《使命召唤:现代战争3》在上周的测试版中表现良好,这一系列的未来仍然相对光明。