近日,Remedy发布了《心灵杀手2》的PC配置。起步点非常高,至少需要RTX2060和RX6600显卡。换句话说,NVIDIA的GTX10系列和AMD不受支持。
RadeonRX5000系列GPU。如果你想知道原因,Remedy开发者Lea-Newin在推特上写道,这是因为这些显卡不支持硬件上的栅格着色器(Mesh)。
着色器)。
简而言之,《心灵杀手2》将是首批充分利用DX12旗舰技术的游戏之一。
NVIDIA在2018年12月发布的《小行星》演示中首次演示了网格着色。网格着色的设计是为了将计算编程模型的优势带到图形管道的前端,从而重塑几何管道。由于使用了高级剔除和预剔除技术,它还可以提高性能和/或允许更高级别的几何体。网格着色技术随后被添加到微软的DirectX12中
在终极版。第一个通过网格着色(和其他DX12旗舰版功能)认证的NVIDIA驱动程序于2020年4月发布。
不幸的是,唯一支持这一新技术的游戏是网易的网游《Justice》,开发者只用了一款RTX3060Ti就可以以4K@60fps的速度推送18亿个三角形。当时,网易曾表示,网格着色是主流游戏的未来,但直到《心灵杀手2》,这一预测才真正成为现实。