《生化危机2》正式翻拍,但民间自制的脚步并未停止。Mod作者古月正在使用虚幻引擎4开发《生化危机2》的复制版。
作者没有宣布翻拍将于何时上映,只是发布了第一张截图,这样只要项目能够顺利进行,玩家就可以知道翻拍的效果。
翻拍将保留原始的3D模型,并使用原始的游戏风格,即将使用固定的视角。作者正在使用虚幻引擎4重新制作原始地图,显示的第一个场景是玩家记忆中的场景。
在使用虚幻引擎4之后,作者将使用一些现代技术来获得优化的光照、更好的反射、全局光照、后处理效果和阴影。但是,这个项目没有使用追光计划,坚持使用传统的渲染方式。
感兴趣的玩家可以看看第一张截图: