《城市:天际线2》现已正式发布,外媒DSOGaming对该游戏PC版的表现进行了分析。让我们来看看。
全文如下:
在我们的《城市:天际线2》性能测试和PC性能分析中,我们使用了AMDRyzen97950X3D、32GBDDR5内存和AMDRadeon
NVIDIA的RX580、RXVega64、RX6900XT、RX7900XTX和GTX980Ti、RTX2080Ti、RTX3080和RTX
4090号。我们也使用64位Windows10、GeForces545.92和Radeon肾上腺素版
23.20.17.05司机。此外,我们还禁用了7950X3D上的第二个电荷耦合器件。
巨大的
Order为游戏增加了大量的图形设置,特别是在高级选项卡中。这可能有点令人费解,所以我们建议使用简单的设置。尽管如此,我们还是要感谢开发人员为我们提供了这么多定制选项。
现在我想谈一谈我注意到的两个设置。在高级设置中,有用于全局照明和反射的光线跟踪选项。问题是,目前看来,这款游戏实际上并没有使用任何光线跟踪效果。
让我们来看看全局照明中最小和最大灯光步数之间的差异。如你所见,游戏的外观和性能都没有改变。
现在,当您最小化灯光步数时,游戏的反射将完全消失。但是如果你把光的步数增加到最大,你就会得到SSR反射。我认为这些都是SSR反思的简单原因。当您移动透视时,这些反射会消失。这不是光线跟踪反射的工作方式。我不确定这些设置有什么问题,而且是巨大的。
为什么顺序将它们放在游戏中,但现在您需要知道的是,游戏不使用光线跟踪来进行全局照明或反射。
巨大的
Order在《城市:天际线2》中没有提供任何内置的基准测试工具。对于CPU和显卡基准测试,我们使用了空白地图。因此,请将我们的基准视为游戏性能的最佳案例。大中城市的地图表现会差得多。在CPU基准测试中,我们使用了放大的区域(您可以看到整个城市,这更侧重于CPU)。在显卡基准测试中,我们使用了树木较多的森林区域。
为了了解这款游戏如何在不同类型的CPU上运行,我们模拟了双核、四核和六核CPU。当我们将游戏设置为720P高清时,我们的模拟双核系统可以在打开SMT时提供流畅的游戏体验。但当我们关闭SMT时,会有很多口吃。随着CPU核心和线程数量的增加,游戏在CPU的使用上表现出了很大的优化。请记住,这些结果是在空白地图上获得的。当你在游戏中有一个大城市时,它可能会给个别核心和线程带来更大的压力。
播放视频:
正如我们早些时候报道的那样,巨大的
Order已经发布了《城市:天际线2》的第一个性能补丁。我们可以确认,游戏现在运行得更顺利了。在首次亮相时,游戏是在AMDRadeon的本地4K/高设置下进行的。
在RX7900XTX和NVIDIARTX4090上以7-12fps和20fps运行。在相同的设置和相同的地图上,腾讯通
4090现在可以在4K/高设置下发送到40fps。
尽管有这些性能改进,但即使使用1080p/HD设置,您仍然需要高端显卡。我们的NVIDIARTX3080和AMDRadeonRX
6900XT在这些设置下接近60fps的体验。从这些结果可以看出,游戏似乎也更喜欢NVIDIA硬件。
在1440p/高质量设置下,唯一可以将帧速率推高至60fps以上的显卡是NVIDIA的RTX4090。至于原生的4K/HD设置,没有显卡可以流畅运行。尽管如此,巨大的
订单已经能够显著提升游戏的表现,这是一个好兆头。
您可以通过降低图形设置来优化《城市:天际线2》的性能。但请记住,当您更改预设时,游戏会自动调整动态分辨率。在我们的测试中,我们关闭了它,以获得原生4K的准确结果。在4K/中等质量的设置下,像RTX4090这样功能强大的显卡可以在空白地图上获得60fps的体验。如果您将设置降低到一个较低的级别,例如最低或最低,则性能将大大提高。
不幸的是,《城市:天际线2》的S照片表现不是很好。我知道我们是在一张空白地图上测试它,但没有什么真正令人惊讶的。让我们来看看这些4K/高分辨率的截图。即使在4K上,仍然有很多走样,让事情看起来有点粗糙。不仅如此,林区——的阴影也有一些严重的问题,它们不停地闪烁,这可能是恼人的。这款游戏处理环境光的方式也有点过时,一切似乎都有些平淡。我认为它在理想条件下可能表现良好,但大多数情况下,《城市:天际线2》看起来不太好。
简而言之,即使在1080p下,《城市:天际线2》也需要功能相当强大的显卡。游戏严重依赖显卡,特别是在早期。它似乎也适用于多核/线程CPU。巨大的
Order目前正在研究和实施上频技术。老实说,游戏将从中受益良多。例如,DLSS可以提供比SMAA更好的性能和图像质量。我也知道,这款游戏现在的运行比它第一次发布时更流畅。但是,老实说,我真的不明白为什么它需要这么强大的显卡。我认为它应该表现得更好!