在微软以690亿美元完成对动视暴雪的收购后,微软游戏部门负责人菲尔
Spencer)出席了暴雪嘉年华,并向粉丝发表了讲话。斯宾塞在开幕式上告诉观众,微软将赋予暴雪继续打造游戏体验的能力,这是它建立声誉的基础。
他说:“这是我第一次参加暴雪嘉年华,我很高兴能感受到场馆的活力。”暴雪在游戏行业占据着特殊的地位,对我来说也是如此。纵观暴雪的历史,他们创造和完善了整个游戏行业的许多东西,今天在座的许多人都是这段旅程的一部分。
想想《暗黑破坏神》:它推动了动作RPG游戏的发展。《星际争霸》奠定了电子竞技的基础,而《星际争霸2》是游戏作为现场娱乐的重要催化剂。
《魔兽世界》不仅改变了人们开发和支持游戏的方式,也让更多的玩家了解了在线社区的概念。《守望先锋》不仅重新想象了游戏的打法,也重新想象了职业射手的表现形式。
暴雪的影响力无处不在,因为其经久不衰的传承和惊人的革命发展能力,其一丝不苟的精湛工艺在业内极为罕见。
在Xbox,我们的承诺是将更多精彩的游戏带给更多的玩家和地点。现在暴雪已经成为Xbox的一部分,我们将培养暴雪独特性的精髓。
我们将给我们的新同事一种信任、宽容和合作的文化,让他们继续做他们最擅长的事情:重新定义现有的游戏,创造前所未有的新体验,以新的方式团结——的玩家,在不久的将来,在艾泽拉斯、在桑托里、在地球上,以及在更远的地方。
很荣幸欢迎暴雪的团队来到Xbox,也很荣幸在这里欢迎你们来到2023暴雪大会。看到玩家的内容后,我可以说暴雪的未来比以往任何时候都更加光明。“