《赛博朋克2077》的续作,代号Orion,将由虚幻5引擎打造,而在最新的采访中,CDPR坦言使用Epic最新的引擎开发是一个巨大的挑战。
此外,CDPR证实Epic游戏正在直接协助他们过渡到虚幻5引擎。
在接受TheNeonArcade采访时,游戏的首席任务设计师Pavel
Sasko讨论了该系列的第二款游戏,称《赛博朋克2077》的续集仍处于早期开发阶段,核心团队包括第一代游戏总监GabrielAmatangelo和叙事总监Igor。
Sarinski和任务设计专家SarahGuemmer。
虽然游戏开发总是充满挑战,
Sasko强调,使用虚幻5引擎并与Epic合作既是一种挑战,也是一种荣誉。但萨斯科补充说,他们认为挑战更多的是一个机会,因为他“看到了很大的空间,真正做一些惊人的。”
Sasko使用虚幻5已经有一段时间了,即使在这个早期阶段,引擎提供的优势也是显而易见的,但Sasko没有详细说明。
考虑到《赛博朋克2077》在2.0更新和《往日之影》扩展之后已经焕然一新,猎户座将如何推广原作的开放世界体验,以及团队将如何利用虚幻引擎5的特性来重现Mike
Pondsmith最初创造的“夜城”和世界上其他可能的地点将非常有趣。