《黑神话:悟空》原声音频由8082Audio处理,最近在CRI
公司联合创始人李佳琦在TechSummit技术峰会上回应了网友关于游戏音频的问题。他说,他在线下试镜时听到的音效并不是最终版本。
李佳琦说,他们最先开始做的是音乐,因为音乐是可以独立制作的,不受开发过程的影响。音频的语音部分涉及到剧本,因为剧本已经修改过,所以音频工作一直断断续续地进行。至于音效,这是尤其如此,有许多声音效果在目前的版本还不完善。
这个项目的工作量很大,还没有完成,所以不可能很完美,也没有混合的阶段。没有一个项目会在比赛结束前为成千上万的人举行试镜。这对音频组来说压力很大。
当时,他们只有10天左右的时间来快速制作一个版本,让玩家对游戏有一个大致的了解。然而,时间不允许他们达到完美的程度。李佳琦还提到,《黑神话:悟空》的音频群只有5个成员。请再耐心一点。
李佳琦的回应让玩家们明白了游戏音频制作的复杂性和难度。他们不仅处理音乐的创作和制作,还与脚本和游戏开发过程密切合作,以确保音频完美地融入游戏。同时,由于项目规模庞大,仅有5人的音频团队压力巨大,需要在有限的时间内完成高质量的音频制作。请给《黑神话:悟空》音频群更多的耐心和支持。我相信他们会创造出令人惊叹的音频作品。