日本游戏发行商SE正在对其开发流程进行彻底审查,以期提高游戏质量。据彭博社报道,SE社长柯裕在周一的公司财务业绩发布会上宣布了这一消息。
游戏留在内部开发" />
基尔尤在一次电话会议上表示:“我们正在从头开始评估组织结构,以及落实流水线内容的最佳方式。”
董明华说,新的结构将在春季进一步公布,但彭博社援引几位参与电话会议的证券分析师的话说,新结构将在4月份开始运作。
据报道,出版商热衷于减少外包给外部制片厂的开发工作,并希望专注于内部开发其更知名的作品,以提高质量和利润率。
据接受彭博社采访的证券分析师表示,新的开发流程将包括一个新的检查机制,允许公司在开发早期就游戏质量做出决定。